Talad kündigt wieder einen Meilenstein an – Änderungsfaktoren bei Angriffs- und Verteidigungswerten funktionieren:
Wir haben gerade sehr wichtige Änderungsfaktoren in unseren Regeln aktiviert: Anpassungen für Angriffs- und Verteidigungswerte. Diese waren bereits in einzelnen Beutestücken und Zaubern vorhanden, funktionierten aber nicht korrekt. Das wurde korrigiert, jetzt funktionieren sie!
Das bedeutet, dass Waffen mit speziellen Vor- oder Nachteilen in Angriff oder Verteidigung jetzt richtig arbeiten (achtet auf Kupfer-Schwerter!), und Zauber wie der Abwehr-Wind beschützen die Charaktere.
Gebt uns Bescheid, ob es funktioniert!